Historia de los videojuegos
Si bien la historia de los videojuegos no tiene sus orígenes en Japón, los japoneses tuvieron una influencia importante desde la primera consola. Una vez que los japoneses decidieron ingresar a este gran mercado, lo tomaron, lo desarrollaron, lo hicieron propio e hicieron más por él que cualquier otro país. Los japoneses se han dedicado a los juegos como ningún otro país y trajeron las décadas de 1980 y 1990 a la era dorada de los videojuegos.
Los videojuegos son disfrutados por todas las edades y todos los sectores de la sociedad. Los juegos que suelen jugar incluyen imágenes y otros elementos culturales japoneses, lo que ha ayudado a difundir la cultura pop del país de una manera muy poderosa. Todo comenzó en 1978, el año en que se lanzó Space Invaders de Taito. El año en que todo cambió. Estados Unidos tuvo un buen comienzo, pero la industria colapsó en 1983, despejando el escenario para que Japón despegara. Las décadas de 1980 y 1990 fueron décadas en las que la cultura de los videojuegos de Japón tuvo su mayor influencia. Era la era de la generación de videojuegos. Juegos como Pac Man en 1980, Donkey Kong en 1981, Tetris en 1984 y Super Mario Bros en 1985 les introdujeron a los videojuegos y se les ordenó ser independientes.
La situación cambió cuando Nintendo presentó el Nintendo Entertainment System, marcando el comienzo de la era de las consolas. Los primeros éxitos que disfrutaron los desarrolladores de juegos en Japón motivaron al joven sector, y esos esfuerzos pronto dieron sus frutos. La década de los 90 revolucionó los videojuegos. La cantidad de géneros de videojuegos comenzó a expandirse, su hardware mejoró y los juegos móviles se convirtieron en una forma popular de jugar estando lejos de una consola o una sala de juegos. Los gráficos pasaron de 2D a 3D y las funciones mejoraron, al igual que la complejidad y los elementos narrativos de los videojuegos.
También fue la década en la que los personajes de los videojuegos cobraron vida en las salas de cine. Mario Brothers, Street Fighter y Mortal Kombat fueron solo algunos de los videojuegos que se convirtieron en películas de Hollywood. Los videojuegos de los años 80 y 90 inspiraron el desarrollo continuo de las máquinas tragamonedas de video en la industria de los casinos, e incluso los juegos de ruleta en línea que disfrutamos hoy en día tienen su origen en la tecnología y los avances de los videojuegos. Super Mario Bros tuvo una audiencia cautiva de jugadores de Japón, Estados Unidos, Europa y otras partes del mundo en los años 80 y 90. Por otro lado, a medida que los videojuegos comenzaron a desarrollarse aún más con una audiencia específicamente japonesa en mente, una audiencia occidental más reducida disfrutó de los videojuegos japoneses a fines de la década de 2000. En 2018, el valor de la industria japonesa del juego fue de más de $10 mil millones; los juegos móviles aportan más de la mitad.